PHILIP SOLOMON

IN MEMORIAM (2005-2008)

Digital video, black & white, color, sound, variable length

Crossroad (2005) 

dirs. Philip Solomon & Mark LaPore, Digital video, color, sound, 5' 00"

Rehearsals for Retirement (2007)

dir. Philip Solomon, Digital video, color, sound, 11' 00"

Last Days in a Lonely Place (2007)

dir. Philip Solomon, Digital video, color, sound, 20' 00"

Still Raining, Still Dreaming (2008)

dir. Philip Solomon, Digital video, color, sound, 12' 00"

EMPIRE (2008-2012)

Digital video, color, sound, variable length

Le due serie sperimentali di Philip Solomon sono state "girate" in vari episodi del celebre videogioco Grand Theft Auto. La produzione di In Memoriam ed EMPIRE ha richiesto, complessivamente, sette anni, dal 2005 al 2012. La prima include cinque video ambientati a Liberty City, la città virtuale basata su New York che fa da teatro alle vicende immaginate dai game designer britannici e americani. Nelle mani di Solomon, la metropoli poligonale diventa uno spazio statico, scevro di personaggi, ma impregnato di melanconia, poesia e uno struggente senso di abbandono. Queste opere rappresentano la risposta personale di Solomon in seguito alla scomparsa dell'amico di lunga data Mark LaPore. "EMPIRE (2008-2012) è un omaggio all'omonimo film di Andy Warhol del 1964, pur essendo considerevolmente più breve. Del resto, il video si svolge nel corso di un'intera giornata "videoludica", caratterizzata da pioggia, tramonto e notte, fino al ritorno alla tempesta. [...] In questa elaborata coreografia ottenuta posizionando la cinepresa sul cornicione di un palazzo e con l'aiuto di un cheat mode, il grattacielo di Liberty City si offre a una visione prolungata. Solomon ci consente di scrutare, come ha fatto Warhol, l'enorme edificio che ci sta di fronte: la "Rotterdam Tower" o il suo equivalente reale, l'Empire State Building." (Genevieve Yue, Film Comment)

 

Philip Solomon’s experimental films shot in Grand Theft Auto comprise two series: In Memoriam and EMPIRE. The former is a body of work comprising four distinct videos shot entirely within the virtual world of Liberty City. Solomon transformed the ersatz metropolis - a replica of New York City in which the game is set - into a reflective space of stillness: devoid of players, full of melancholy, nostalgia, loss, grief, and instances of compelling poetic beauty. This work was created in response to the death of Solomon's lifelong friend, Mark Lepore. “EMPIRE” (2008­–2012) is considerably shorter than the 1964 Andy Warhol film on which it is based—a mere 48 minutes as opposed to Warhol’s endurance-testing eight hours—though in the videogame world in which “EMPIRE” takes place, the film amounts to a full day, passing through rain, sunset, night, and, come the following afternoon, the return of stormy weather.. [...] Perched on a skyscraper ledge, in an elaborate choreography of avatar, camera, and encoded “cheats,” Solomon allows us to gaze, as Warhol did, at the building across the way: “Rotterdam Tower,” or what is more recognizable as the Empire State Building." (Genevieve Yue, Film Comment)

PHILIP SOLOMON (U.S.A.)

Nato nel 1954 a New York, Philip Solomon è un regista sperimentale sin dal 1975. Ha ricevuto un MFA dal Massachusetts College of Art ed è Professore di Filmologia presso l’Università del Colorado a Boulder. Ha collaborato con Stan Brakhage e ha diretto innumerevoli film sperimentali. Le sue opere sono state presentate nei più importanti festival e rassegne di cinema d'avanguardia del mondo, tra cui diverse Whitney Biennial e tre mostre personali al MoMA di New York.

 

Philip Solomon (b. 1954) is an experimental filmmaker, who has been making films since 1975. He received an MFA from the Massachusetts College of Art and is currently Professor of Film Studies at the University of Colorado at Boulder. He worked with Stan Brakhage and has directed countless experimental films. He has exhibited his films in numerous venues for experimental film around the world, such as Whitney Biennials and three one-man shows at MoMA.